December 2017

Zeichnen wie ein Architekt mit Gimp 2.9.8

Zeichnen wie ein Architekt mit Gimp 2.9.8
In diesem Video zeige ich, wie man ein Farbfoto so bearbeiten kann, dass der Eindruck entsteht, es wäre von einem Bauzeichner oder einer Architektin händisch gezeichnet worden.
Foto: https://pixabay.com/de/architektur-zeichnung-krone-render-1087821/

Gimp Links
https://www.gimp.org/
Entwicklerversion 2.9 Download-Index
https://download.gimp.org/pub/gimp/v2.9/
Quelltexte der Gimp-Komponenten Download-Index
https://download.gimp.org/pub/
Gimp Entwickler Wiki (FAQ)
https://wiki.gimp.org/wiki/Hacking:Developer_FAQ
Gimp Entwickler Wiki (Tipps)
https://wiki.gimp.org/wiki/Hacking:Building
BABL Quelltexte
https://download.gimp.org/pub/babl/
GEGL Quelltexte
https://download.gimp.org/pub/gegl/
Gimp kompilieren:
https://www.gimp.org/source/
Gimp-Registry
http://registry.gimp.org/glossary/a
FX-Foundry
http://gimpfx-foundry.sourceforge.net/
Dokumentationen : Die FX-Foundry 117 auf einen Streich
http://www.gimp-atelier.org/forum/viewtopic.php?p=5709#p5709
Gimp Scripte
http://gimpscripts.com/
Gimphelp
http://gimphelp.org/
Babelfisch
https://de.wikipedia.org/wiki/Babelfisch
Werde Patron: https://www.patreon.com/mygimptutorialchannel
Keywords
gimp tutorial deutsch, gimp 2.8 tutorial deutsch, gimp hintergrund transparent machen,
gimp logo erstellen, gimp thumbnail erstellen, gimp bild in bild einfügen, gimp freistellen,
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gimp ausschneiden und einfügen, gimp ausschneiden ohne hintergrund,gimp augen strahlen,
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gimp farbe ändern, gimp größe ändern, gimp hintergrundfarbe ändern, gimp pinselgröße ändern
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Linux: Bearbeiten eines Rohdaten-Fotos ( RawFile ) mit gThumb

Linux: Bearbeiten eines Rohdaten-Fotos ( RawFile ) mit gThumb
Wer schnell und unkompliziert seine RawFiles bearbeiten möchte, vielleicht für ein Social Media Project, der nehme doch einfach das Programm gThumb.

Foto: https://www.rawsamples.ch/index.php/en/canon
Lizenz: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/ch/

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FX-Foundry
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How to Make Good Videos Great with Audio (Part 3) | Sound Design, Surround & Finishing

In the third and final episode of this series, Principal Evangelist Jason Levine focuses on sound design techniques, mixing automation and delivery final masters that broadcast loudness compliant. Learn in detail how to use and refine Audition’s time-stretch tools (in real time, in the multitrack, leverage modulation and delay effects to create depth, dimension and drama with your sound effects, automate basic operations and granular parameters from any native or VST effect, automate position in 5.1 surround finally some tips for monitoring, analyzing and delivery audio that conforms to both ITU and EBU broadcast standards. Find timestamped chapters below. Learn more about this tutorial series: https://tinyurl.com/y8k3jcjm Find more videos in this series: https://www.youtube.com/playlist?list=PLD8AMy73ZVxWiBMQM6zZ0fQHCXOZ2f1m9 Download free trials and the latest features in Adobe Creative Cloud video and audio tools: https://adobe.ly/2oqUM0w

Skip ahead to any section with CHAPTERS:

01:59 Sending the sequence directly from Premiere Pro to Audition (Edit Sequence in Audition)
06:58 Adjusting track height with gestures, manually
07:58 Creating an ‘ascending’ string part with copy/paste, then Effects-Stretch & Pitch
10:28 Time-stretching a clip (adjusting duration and/or pitch or both) in the multitrack, non-destructively
12:05 Properties panel stretching options (and the different modes and types)
23:18 Adding modulation effects (Phaser)
26:15 Adding Analog Delay with feedback+trash to add depth and accentuate the crescendo
30:09 Creating the infinite delay/feedback loop effect
35:42 Enabling control surface support with Mackie HUI mode
37:44 Automation Modes & fader automation with the Faderport (or any Mackie HUI compatible) controller
40:45 Revealing the automation lanes & keyframes in Audition’s multitrack
41:43 Automation/Keyframe settings (auto-match time, edit point thinning)
49:01 Automating individual effects parameters (reverb)
55:38 Automation mode similarities in Premiere Pro
57:05 Automating tracks in 5.1 surround in Premiere Pro
58:30 Editing and automating the surround sequence in Audition
59:03 The surround track panner
1:03:02 Adding a multi band compressor on the master fader
1:05:22 Loudness Radar Meter for live-monitoring broadcast loudness (LUFS)
1:09:03 Export stems or mono/stereo/5.1 mix to Premiere Pro and other options
1:10:30 Creating the Mixdown of the session before sending to Premiere Pro
1:12:22 Using Amplitude Statistics on the final mix, checking peak amplitude, loudness level and looking for any issues
1:14:23 Insuring Broadcast-Safe audio with the Match Loudness Panel
1:18:19 Wrap-up about what we’ve discussed in this lesson

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